H5P – inovatyvus mokymosi įrankis.
Programa H5P puikus inovatyvių mokymosi priemonių kūrimo įrankis. Mokiniai, atlikdami testą, pasitikrina savo žinias, o jei kažkas nepavyko, gali kartoti testą, kol pasieks norimą rezultatą. Nuoroda
Programa H5P puikus inovatyvių mokymosi priemonių kūrimo įrankis. Mokiniai, atlikdami testą, pasitikrina savo žinias, o jei kažkas nepavyko, gali kartoti testą, kol pasieks norimą rezultatą. Nuoroda
Interaktyvus žaidimas – viktorina įtraukia mokinius į smagų komandinį žaidimą pamokos metu. Viktorinas galima kurti, išsaugoti ir redaguoti. Interaktyvios viktorinos tinka netradicinėms, integruotoms pamokoms. Nuoroda