visi dalykai

Individualus skambutis

Jei jūsų mokykloje nebėra skambučių ir skirtingos klasės pradeda pamokas skirtingu laiku, galite su programėle „Clock“ susikurti skirtingus skambučius kiekvienai darbo dienai ir kiekvienai klasei su skirtinga melodija. Be to, yra ir šauni nemokama programėlė „My School Bell“ su mokykliniais skambučiais, tik joje reikia atkreipti dėmesį į laiko juostas (lietuviškas laikas nustatomas dviem valandom į …

Individualus skambutis Skaityti daugiau »

Jeopardy

„Jeopardy“ – tai pasaulyje gerai žinomas žaidimas, kilęs iš JAV. Žaidimo dalyviai rungiasi tarpusavyje atsakinėdami į klausimus arba pateiktas užuominas. Klausimai suskirstyti temomis ir pagal sudėtingumo lygį: kuo klausimas sudėtingesnis, tuo daugiau taškų jis vertas. Jei klausimą pasirinkęs dalyvis negali į jį atsakyti, teisė atsakyti ir taškai atitenka kitiems dalyviams. Mokykloje smagiausia šį žaidimą žaisti …

Jeopardy Skaityti daugiau »

Classflow – tobula priemonė pamokos organizavimui (nemokama ir lietuvių kalba)

Classflow – puiki pamokų kūrimo priemonė. Nemokama. Šiuo įrankiu galima sudėlioti visą pamokos medžiagą kaip pateiktyse, viena užduotis po kitos. Užduotys ne tik skaitymui, peržiūrėjimui, yra galimybė sukurti interaktyvias užduotis. Galima susikurti mokomųjų dalykų grupes, patogu saugoti sukurtą medžiagą. Yra mokinių vertinimo, paskatinimo įrankis. Galima siųsti grupėms pranešimus. Mokiniai turi galimybę patys kurti interaktyvias užduotis …

Classflow – tobula priemonė pamokos organizavimui (nemokama ir lietuvių kalba) Skaityti daugiau »

Smarttech interaktyvių užduočių kūrimo įrankis (ne tik interaktyviai lentai ar ekranui)

Smarttech – tai puiki interaktyvių veiklų kūrimo priemonė. Galima sukurti patraukliai atrodančių žaidimų, mokymuisi skirtų užduočių. Šia priemone sėkmingai galima naudotis ir neturint interaktyvios lentos ar ekrano, nebūtina SMART Notebook programa. Sukurtą žaidimą mokiniai gali žaisti ir mobiliuosiuose įrenginiuose.  Nuoroda 1+

ScreenFlow – galingas įrankis kuriančiam mokytojui

ScreenFlow yra galinga kūrybingo mokytojo priemonė, padedanti parengti mokomąją video medžiagą arba mokinio raišką paversti apčiuopiamu ir pademonstruojamu rezultatu. Ši priemonė yra sukurta išskirtinai MacOS operacinei sistemai. Ji išplečia tradicinės video priemonės iMovie galimybes veiksmo ekrane įrašymo funkcija. Darbui su ja reikia tikslingo pasimokymo (vienas iš mokomųjų video), pradinių investicijų, didelio noro ir ekeprimentavimo. Darbui su …

ScreenFlow – galingas įrankis kuriančiam mokytojui Skaityti daugiau »

QR kodai klasės aplinkoje

QR kodai gali tapti naudinga informacine priemone jūsų klasėje. Po jais galite „paslėpti“ pačią įvairiausią informaciją: nuorodas į internetinius šaltinius, užduotis, instrukcijas, citatas ir pan. Paslaptis ne tik žadina mokinių smalsumą, bet ir padeda išlaikyti estetinį klasės vaizdą, neperkraunat jo papildomais tekstais ir pan. QR kodus dabar galima skaityti su paprasčiausia kameros programėle išmaniuosiuose įrenginiuose. …

QR kodai klasės aplinkoje Skaityti daugiau »

Atspėk, kas esi

Šio metodo esmė tokia: mokiniams suteikiama kita tapatybė (gali būti literatūrinis veikėjas, pasakos personažas, gyvūnas, cheminis elementas, mokslinis terminas ar pan. ) ir jie turi atspėti, kas jie yra, užduodami draugams klausimus. Klausimus galima apriboti taip / ne atsakymais arba palikti atvirus. Svarbiausia, kad atsakantieji į klausimus nepasakytų naujos tapatybės pavadinimo, o tik padėtų atspėti. …

Atspėk, kas esi Skaityti daugiau »

“Pictramap” animuotas žemėlapis

Animuotas kelionių žemėlapis „𝗣𝗶𝗰𝘁𝗿𝗮𝗺𝗮𝗽“. Tai nemokama internetinė priemonė animuotų žemėlapių kūrimui iš kelionių nuotraukų. Tereikia užsiregistruoti ir gausite tiesioginę prieigą prie sistemos. Sukurkite animacinius žemėlapius su nuotraukomis per kelias minutes. Naudojantis šia priemone galėsite pasirinkti žemėlapį, žymeklius, pristatymo pradžią, pabaigą, muzikos temą bei norimas spalvas.  𝑻𝒂𝒅 𝒑𝒂𝒕𝒔 𝒍𝒂𝒊𝒌𝒂𝒔 𝒊𝒔̌𝒃𝒂𝒏𝒅𝒚𝒕𝒊! Nuoroda 4+

Decide Now!

„Decide Now!“ – tai smagi programėlė jūsų planšetei ar telefonui, kuri padės išsirinkti temą, įrankį ar atsakinėti kviečiamą mokinį. Jis veikia laimės rato principu, tad sukuria smagią atmosferą klasėje. Mokytojas gali kurti ir išsisaugoti neribotą skaičių ratų, juos redaguoti ar keisti jų spalvas. Programėlę parsisiųsti galima iš čia: iOS ir Android. 7+