Staselė Riškienė

Individualus skambutis

Jei jūsų mokykloje nebėra skambučių ir skirtingos klasės pradeda pamokas skirtingu laiku, galite su programėle „Clock“ susikurti skirtingus skambučius kiekvienai darbo dienai ir kiekvienai klasei su skirtinga melodija. Be to, yra ir šauni nemokama programėlė „My School Bell“ su mokykliniais skambučiais, tik joje reikia atkreipti dėmesį į laiko juostas (lietuviškas laikas nustatomas dviem valandom į …

Individualus skambutis Skaityti daugiau »

Jeopardy

„Jeopardy“ – tai pasaulyje gerai žinomas žaidimas, kilęs iš JAV. Žaidimo dalyviai rungiasi tarpusavyje atsakinėdami į klausimus arba pateiktas užuominas. Klausimai suskirstyti temomis ir pagal sudėtingumo lygį: kuo klausimas sudėtingesnis, tuo daugiau taškų jis vertas. Jei klausimą pasirinkęs dalyvis negali į jį atsakyti, teisė atsakyti ir taškai atitenka kitiems dalyviams. Mokykloje smagiausia šį žaidimą žaisti …

Jeopardy Skaityti daugiau »

EdPuzzle – vaizdo įrašai su užduotimis

Tiesiog nepamainomas įrankis (svetainė ir programėlė), kuriantiems vaizdo pamokas ar norintiems bet kurį vaizdo įrašą (pvz. iš svetainės „YouTube“ ar kt.) papildyti interaktyviais klausimais bei kita mokomąja medžiaga. Jei susikursite klases, galėsite stebėti mokinių atliekamą užduotį, rezultatus, atsakymus į klausimus, žiūrėjimo trukmę ir pan. Užduoties pavyzdį rasite nuorodoje. Nuoroda 10+

Judrusis diktantas

Šį diktantą diktuoja ne mokytojas mokiniams, o mokiniai savo komandos draugams. Judrusis jis todėl, kad tekstas būna pakabintas atokiau nuo klasės ir mokiniams reikia iki jo nubėgti, tada įsiminti kuo daugiau teksto, parbėgti pas porininką arba komandos draugą, kuris rašo, ir kuo tiksliau padiktuoti tekstą su visais skyrybos ženklais ir pan. Mokiniai gali dirbti porose …

Judrusis diktantas Skaityti daugiau »

QR kodai klasės aplinkoje

QR kodai gali tapti naudinga informacine priemone jūsų klasėje. Po jais galite „paslėpti“ pačią įvairiausią informaciją: nuorodas į internetinius šaltinius, užduotis, instrukcijas, citatas ir pan. Paslaptis ne tik žadina mokinių smalsumą, bet ir padeda išlaikyti estetinį klasės vaizdą, neperkraunat jo papildomais tekstais ir pan. QR kodus dabar galima skaityti su paprasčiausia kameros programėle išmaniuosiuose įrenginiuose. …

QR kodai klasės aplinkoje Skaityti daugiau »

Atspėk, kas esi

Šio metodo esmė tokia: mokiniams suteikiama kita tapatybė (gali būti literatūrinis veikėjas, pasakos personažas, gyvūnas, cheminis elementas, mokslinis terminas ar pan. ) ir jie turi atspėti, kas jie yra, užduodami draugams klausimus. Klausimus galima apriboti taip / ne atsakymais arba palikti atvirus. Svarbiausia, kad atsakantieji į klausimus nepasakytų naujos tapatybės pavadinimo, o tik padėtų atspėti. …

Atspėk, kas esi Skaityti daugiau »

Minčių žemėlapiai

Minčių žemėlapius dažniausiai kuriame apibendrindami temos žinias, tačiau šis veiklos metodas puikiai tinka ir mokinių žinių sužadinimui ar net įvertinimui. Žemėlapius kuriame dirbdami grupėse, porose ar individualiai; juos piešiame ranka ar kuriame naudodamiesi tam skirtais įrankiais ar programėlėmis, pvz.: Popplet. 3+

Patinka / nepatinka

Šie smagūs stoveliai „Patinka / nepatinka“ – puiki refleksijos, balsavimo ar įsivertinimo forma. Pasidariau juos pati: kanceliarinių prekių parduotuvėje radau stovelius, o rankeles atsispausdinau spalvotai, kad susiklijuotų iš abiejų pusių. Failą spausdinimui rasite nuorodoje. Nuoroda 4+

Prisistatykite su „Instaword“

Siekdama geriau pažinti naujus mokinius, rugsėjo pradžioje skyriau jiems užduotį – sukurti savo prisistatymus „Instaword“. Tai „Instagram“ stiliumi sukurta priemonė, tik joje paprašiau mokinių rašyti žodžius, kurie apibūdintų jų pomėgius, asmenybę bei tai, kas jiems svarbu ir iliustruoti juos. Be abejo, parodžiau ir pavyzdį apie save. Taip ne tik pakartojome anglų kalbos žodžius, bet ir …

Prisistatykite su „Instaword“ Skaityti daugiau »